Está de volta a Informática Jovem nas férias de Natal: inscrições abertas

Férias de Natal para jovens dos 7 aos 16 anos, em Lisboa e no Porto

Chegaram os ateliers Informática Jovem para este Natal: férias que dão espaço à diversão e à aprendizagem, para jovens dos 7 aos 16 anos!

Como forma de incentivar a ocupação dos mais jovens durante o período das férias escolares, a Rumos tem já preparadas experiências formativas para as férias de Natal, um conjunto de ateliers para jovens dos 7 aos 16 anos, em Lisboa e no Porto.

As inscrições são limitadas às vagas existentes.

Esta é uma oportunidade para aproveitar, de forma divertida, uma parte das férias dos mais jovens para aprender e experimentar novas áreas.

Edições em LISBOA

17 a 21 de dezembro

7 aos 10 anos – PHOTO DESIGNER: Aprende as técnicas da fotografia digital I
11 aos 13 anos – ROBOTICS JUNIOR: Constrói e programa o teu Robot
14 aos 16 anos – JUNIOR CODER: Dá os teus primeiros passos na programação

26 a 28 de dezembro

7 aos 10 anos –  JUNIOR CODER: Dá os teus primeiros passos na programação
11 aos 13 anos – GAME DEVELOPER:  Cria os teus próprios vídeo jogos
14 aos 16 anos – ROBOTICS JUNIOR: Constrói e programa o teu Robot

 

Edições no PORTO

17 a 21 de dezembro

7 aos 12 anos – SUPER CARTOONS: Dá vida aos teus desenhos
13 aos 16 anos – JOVENS YOUTUBERS: Lança o teu canal no Youtube

26 a 28 de dezembro

7 aos 12 anos –  JUNIOR CODER: Dá os teus primeiros passos na programação
13 aos 16 anos – GAME DEVELOPER:  Cria os teus próprios vídeo jogos

Horário

Das 9h00 às 18h00

Preço
  • 175 € + IVA (17 a 21 de dezembro)
  • 125 € + IVA (26 a 28 de dezembro)
    • Isenção do valor do IVA a particulares
    • Inscrições limitadas às vagas existentes: 12 participantes por curso
    • As inscrições devem ser realizadas até uma semana antes do inicio do curso
Informação Complementar
  • Jovens sempre acompanhados por um auxiliar
  • Inclui:
    • O atelier
    • Refeições (almoço e lanches nos intervalos com mini sanduíches, pastelaria miniatura, leite e sumo)
    • Atividades lúdicas (apenas para os jovens dos 7 aos 10 anos)
    • Os trabalhos realizados serão gravados em Pen Drive, quando aplicável, e oferecidos aos alunos.

 

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