Let’s build: Programação para gamers

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Não vais precisar de códigos nem comandos secretos porque aqui os jogos vão estar na tua mão! Ready? Set… Go!

Programação é uma competência chave para o futuro dos jovens. Com este curso hands-on, os jovens game developers irão dominar as ferramentas necessárias para projetar, construir e exportar um jogo totalmente funcional. No final, terão um jogo, totalmente funcional e com uma narrativa de “jogar” e chorar por mais, para jogar em casa com os amigos e a família.

Edições em Lisboa:
  • Turma dos 7 aos 10 anos: 22 a 26 de julho – Edição esgotada!
  • Turma dos 11 aos 13 anos: 8 a 12 de julho – Edição esgotada!
  • Turma dos 14 aos 16 anos: 5 a 9 de agosto – Edição esgotada!
Edições no Porto:
  • Turma dos 7 aos 10 anos: 26 a 30 de agosto
  • Turma dos 14 aos 16 anos: 5 a 9 de agosto
Informação complementar
  • Inclui 3 refeições diárias: lanche da manhã, almoço e lanche da tarde

 

Competências que serão desenvolvidas

 

Raciocínio lógico e matemático
Programar ajuda a desenvolver o pensamento lógico e matemático.

 

 

 

Criatividade
Para a criação e narrativa do jogo terás que dar largas à tua imaginação.

 

 

 

Flexibilidade cognitiva
Ao explorares os desafios que se colocam quando estiveres a programar o teu jogo, vais ganhar agilidade e flexibilidade cognitiva.

 

 

 

Conhecimentos de programação
linguagens como Javascript e Python. Caso decidas enveredar por estas áreas, são conceitos que te vão ser úteis no futuro!

 

 

Objetivos do curso

No final do curso, os jovens deverão estar aptos a:

  • Programar na linguagem Javascript ou Python (consoante a faixa etária em que se integra)
  • Projetar o jogo em diferentes etapas, do esboço ao produto final
  • Criar cenários, animação, movimento e som

Destinatários


Este curso tem turmas para jovens

  • dos 07 aos 10 anos
  • dos 11 aos 13 anos
  • dos 14 aos 16 anos

Pré-Requisitos

Este curso não tem quaisquer pré-requisitos.

Metodologia

Este curso utiliza uma metodologia de aprendizagem problem, project & fun-based.

No início do curso, é colocado aos formandos um desafio: Como podes construir, com programação, o teu próprio jogo?

A linguagem e complexidade da programação irá variar consoante a faixa etária dos formandos:

  • para a turma dos 07 aos 10 anos: Desenvolvimento de um jogo em Unity 3D (Javascript)
  • para a turma dos 11 aos 13 anos: Desenvolvimento de um jogo em Code Combat (Javascript e Python)
  • para a turma dos 14 aos 16 anos: Desenvolvimento de um jogo em Construct 2

Programa

  • Conceitos de Desenvolvimento de jogos: construção de narrativa, design, etc.
  • Conceitos de Programação
  • Programação e Desenvolvimento do jogo
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Let’s build: Programação para gamers

Júnior Bootcamp | 41h


Notas

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